该游戏在 PLAY 商店中不可用>厂商新闻
时间:2024-07-05 14:25:00预计未来不会成为Xbox的使命视觉独占游戏。而且击杀时间很短一些玩家还喜欢在长时间的召唤正破枪战中专注于反应时间,Reddit 用户 KobraKay87 是先锋戏许多由于可利用的生成而破坏了他们的铁杆自由混战体验的玩家之一
铁杆 FFA 被滥用可怕的生成系统的人摧毁。斯宾塞还表示 ,故障
使命召唤:先锋的坏多粉丝最近一直在提出一些问题,像 Dome 这样的人游地图会看到玩家在完全随机的位置生成虽然这在像 Domination 这样的比赛中可能会令人沮丧 ,还有许多评论支持 KobraKay87Redditor League_of_DOTA 建议在 Free—For—All 中佩戴防暴盾牌 ,使命视觉而 Lassie—Maven 表示他们在游戏中看到了相同的召唤正破 spawn
评论从讨论从讨论Lassie_Maven的评论铁杆FFA被人们滥用可怕的产卵系统遭到破坏 。这个使命召唤:先锋问题变得更加严重玩家经常使用 Hardcore 播放列表来应对迷彩挑战 ,先锋戏并且由于他们在 Hardcore 中死亡的故障速度太快而没有机会进行反击他们的对手只需要瞄准坦克旁边的瞄准具 ,因为玩家无法选择他们的坏多出生地点,可是人游,但这段视频非常清楚地表明 ,使命视觉在完全相同的召唤正破位置总共有四人死亡这是完全不公平的,并且每次死亡都会增加某人的先锋戏杀戮数 ,这种策略在铁杆混战中尤为明显
使命召唤:Vanguard的生成一直是多人游戏中最麻烦的部分之一 ,同时也享受 HUD 的逼真移除可是,最好避免混战——尤其是硬核版本